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 FAQ : Les défenses

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AuteurMessage
rop1remy
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rop1remy


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MessageSujet: FAQ : Les défenses   FAQ : Les défenses Icon_minitimeVen 1 Déc - 17:43

Q: Avec mon chantier spatial niveau 1, j'ai débloqué le menu "défense". A quoi me servent les défenses?

R: A défendre ta planète. Si quelqu'un veut t'attaquer, il sera obligé de rajouter des vaisseaux puissants (et donc chers) pour franchir ta défense, sinon ses vaisseaux se feront exploser et un champ de débris se formera autour de ta planète.


Q: Mais s'il lui suffit de rajouter des vaisseaux puissants pour détruire ma défense, elle ne sert à rien?

R: Si. Même lorsque ta défense se fait détruire par des vaisseaux ennemis, si elle est suffisamment puissante, elle détruira quand même des vaisseaux ennemis.


Q: Donc il sera toujours possible pour quelqu'un de très puissant de passer ma défense, mais il aura des pertes?

R: Oui, et donc grâce à une défense développée, tu peux faire en sorte que ta planète ne soit pas rentable à attaquer.


Q: L'objectif de la défense est donc d'empêcher les ennemis qui m'espionnent de se dire qu'ils peuvent faire de gros bénéfices sur moi?

R: Oui, la défense est avant tout dissuasive. Si l'ennemi comprend qu'il perdra plus de ressources avec ses vaisseaux détruits que ce qu'il gagnera avec les ressources qu'il te volera, il ne t'attaquera pas.
Pour savoir ce que peut arrêter ta défense, utilises dragosim : http://drago-sim.com/index.php?lang=french


Q: D'accord! Quels sont les types de défense?

R: Lanceur de missiles : 2000M
Artillerie laser légère : 1500M 500C
Artillerie laser lourde : 6000M 2000C
Canon de Gauss : 20000M 15000C 2000D
Artillerie à ions : 2000M 6000C
Lanceur de plasma : 50000M 50000C 30000D
Petit bouclier : 10000M 10000C
Grand bouclier : 50000M 50000C


Q: Et à quoi servent les missiles interplanétaires et les missiles interception?

R: Lorsque tu envoies un missile interplanétaire, il détruit une partie de la défense de l'autre. Ceci est un simulateur : http://lebossdevar.free.fr/ogame/speedsim/simurocket/simuRocket3.htm
Les missiles interceptions servent à intercepter les missiles interplanétaires de l'autre. Un missile interception détruit un missile interplanétaire.


Q: Lorsque la défense est détruite, elle l'est définitivement?

R: Lorsque tu te prends un gros raid, chacune de tes défenses a une probabilité de 70% d'être réparée (gratuitement) et une probabilité de 30% d'être détruite à tout jamais.
Par exemple, si tu as 100 Artillerie laser légère légère qui sont détruites par un raid, il t'en restera en moyenne 70 après le combat, car elles auront (gratuitement) été réparées.
Par contre, les missiles interplanétaires détruisent la défense sans qu'elles puisse être regénérée.


Q: Est-ce que mes vaisseaux me servent de défense lors d'un combat?

R: Quand tu te fais attaquer, tes vaisseaux attaquent l'adversaire, ils servent donc aussi de défense.


Q: Dans ce cas, je vais uniquement me servir de mes vaisseaux pour me défendre.

R: Non, surtout pas ! S'ils sont détruits pendant le combat, il formeront un champ de débris autour de ta planète avec plein de ressources, et ton adversaire ira recycler ce champ de débris avec des recycleurs. Par conséquent, il est plus rentable pour l'adversaire d'attaquer quelqu'un qui a une flotte, parcequ'il pourra la recycler et gagner plein de ressources.
C'est pourquoi il faut éviter d'avoir des flottes sans avoir de défenses pour les protéger.



FAQ écrite par rop1remy, votre allié préféré ! king
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